Escape Academy 2
Guide de la Tour d'Horloge d'Escape Academy 2 : Procédure That Rings a Bell
Procédure complète pour la salle d'évasion de la tour d'horloge dans le Chapitre 1 d'Escape Academy 2, incluant toutes les solutions des énigmes.
La salle d’évasion de la tour d’horloge dans Escape Academy 2, intitulée “That Rings a Bell”, est l’un des principaux défis du Chapitre 1. Cette énigme à plusieurs étapes vous fait traverser plusieurs mécaniques interconnectées avant que vous puissiez sonner votre chemin vers la liberté. Voici comment résoudre chaque étape de cette salle complexe.
Résoudre la Serrure à Étoiles Colorées
Lorsque vous entrez pour la première fois dans la zone du toit de la tour d’horloge par la porte du haut, cherchez une serrure à combinaison colorée sur la roue à corde près de l’entrée. Autour de la salle, vous trouverez des étoiles colorées montées sur les murs, chacune avec un nombre différent de branches.
Comptez les branches sur chaque étoile et faites-les correspondre aux couleurs sur le mécanisme de verrouillage. Une fois que vous avez entré la séquence correcte basée sur le nombre de branches des étoiles, la roue à corde se déverrouillera et libérera la corde.
Enfiler la Corde à Travers les Poignées à Symboles
Avec la corde libérée, examinez les quatre symboles imprimés affichés sur le mur. Votre tâche est d’enfiler la corde à travers les poignées dispersées dans la salle qui correspondent exactement à ces quatre symboles spécifiques.
Regardez attentivement le symbole de chaque poignée et comparez-le aux quatre symboles de référence sur le mur. Enfilez la corde uniquement à travers les poignées qui correspondent à l’un de ces quatre motifs. Des poignées incorrectes empêcheront la prochaine étape de fonctionner correctement.
Identifier la Constellation du Chameau
Après avoir enfilé la corde correctement, regardez à travers le télescope dans la salle. Lorsque vous regardez à travers, la corde que vous avez enfilée formera un motif de constellation contre le ciel ou l’arrière-plan.
La salle affiche huit motifs de constellation différents imprimés sur le mur. Comparez le motif que vous voyez à travers le télescope à ces huit options. La correspondance correcte ressemble à la forme d’un chameau.
Allez à la serrure sur le mur et entrez le mot CAMEL. Cela déverrouille l’accès à un levier. Tirez le levier pour libérer une échelle, puis grimpez au niveau suivant.
Arranger les Engrenages et les Flèches
Au niveau supérieur, collectez trois engrenages dispersés dans la salle : un petit, un moyen et un grand. Placez les trois engrenages sur le mur de montage.
Maintenant, faites pivoter chaque engrenage jusqu’à ce que les flèches imprimées dessus s’alignent en une séquence continue. L’ordre correct des flèches est : droite, bas, haut, gauche, droite, bas. Mémorisez cette séquence.
Trouvez l’engrenage avec une manivelle attachée. Entrez la séquence de flèches que vous venez de noter (droite, bas, haut, gauche, droite, bas) en tournant la manivelle dans ces directions. Entrer cette séquence avec succès ouvre le mécanisme et crée une échelle vers le niveau suivant.
Résoudre l’Énigme du Modèle Planétaire
Grimpez la nouvelle échelle et regardez à travers le télescope à ce niveau. Notez l’ordre dans lequel les formes sont empilées dans la vue : pentagone, triangle, cercle, hexagone, carré.
Tournez-vous vers le modèle planétaire dans la salle. Vous devez arranger les “planètes” suspendues pour correspondre à l’ordre des formes que vous avez observé, en lisant de droite à gauche. Positionnez-les comme suit : carré (le plus à droite), hexagone, cercle, triangle, pentagone (le plus à gauche).
Une fois correctement arrangées, vous pouvez prendre les cisailles du mécanisme.
Décoder le Chiffrement Lunaire
Redescendez l’échelle et cherchez une pile de boîtes que vous pouvez escalader. Au sommet, vous trouverez une table de chiffrement—examinez-la attentivement et notez les substitutions de lettres.
Descendez et localisez le coffre verrouillé avec des horloges affichées dessus. Le coffre a une serrure à combinaison basée sur des lettres. En utilisant la table de chiffrement que vous venez de trouver, décodez le mot correct. Le chiffrement indique que la réponse est LUNAR.
Entrez LUNAR dans la serrure du coffre et prenez le dispositif de lumière de lune à l’intérieur.
Trouver Eclipse avec la Lumière de Lune
Le dispositif de lumière de lune révèle des lettres cachées sur les murs. Marchez près de chaque symbole de lune violette dispersé dans la tour d’horloge. Lorsque vous vous approchez avec la lumière de lune équipée, chaque lune révélera une lettre.
Vous devez ordonner ces lettres de la nouvelle lune (pas de lune visible) à la pleine lune. Lorsqu’elles sont arrangées dans cet ordre de phases lunaires, les lettres épellent ECLIPSE.
Allez au mécanisme de l’escalator et entrez ECLIPSE dans sa serrure. Tirez le levier pour monter au niveau suivant de la tour.
Utiliser les Cisailles et la Séquence Finale des Cloches
Au niveau supérieur, utilisez les cisailles que vous avez collectées plus tôt sur la corde. Cela arrête le pendule de se balancer.
Prenez l’ascenseur pour redescendre au niveau inférieur. Le pendule maintenant immobile a une échelle que vous pouvez grimper. Montez l’échelle sur le pendule.
Regardez la note affichée sous le cadran de l’horloge. Elle dit : “Ring the bells 9795639”. Cette séquence de chiffres correspond à des cloches spécifiques dans la salle. Chaque chiffre correspond à une cloche : 9 correspond à la cloche A, et 3 correspond à la cloche G.
Convertissez la séquence complète :
- 9 = A
- 7 = C
- 9 = A
- 5 = E
- 6 = D
- 3 = G
- 9 = A
Sonnez les cloches dans l’ordre ACAEDGA. Sonner cette mélodie avec succès fait descendre une cloche. Sonnez la cloche descendue pour compléter la salle d’évasion et sortir de la tour d’horloge.
Erreurs Courantes à Éviter
Enfiler les mauvaises poignées : Enfilez la corde uniquement à travers les poignées qui correspondent exactement aux quatre symboles montrés sur le mur de référence. Des poignées supplémentaires briseront le motif de constellation.
Mal lire la table de chiffrement : La substitution du chiffrement doit être appliquée correctement pour décoder LUNAR. Vérifiez deux fois le remplacement de chaque lettre avant d’entrer votre réponse.
Ordre incorrect des planètes : Les planètes doivent être arrangées de droite à gauche, pas de gauche à droite. La position la plus à droite devrait être le carré, pas le pentagone.
Symboles de lune manquants : Certains symboles de lune violette sont positionnés dans des endroits moins évidents. Faites le tour du périmètre complet de la tour avec le dispositif de lumière de lune pour vous assurer de trouver toutes les lettres pour ECLIPSE.
FAQ
Dans quel chapitre se trouve la tour d’horloge ?
La salle d’évasion de la tour d’horloge “That Rings a Bell” se trouve dans le Chapitre 1 d’Escape Academy 2: Back 2 School. Vous y accédez après avoir atteint le toit du bâtiment principal de l’école.
Peut-on résoudre les énigmes de la tour d’horloge dans un ordre différent ?
Non, les énigmes de la tour d’horloge doivent être complétées en séquence. Chaque étape déverrouille l’accès au niveau ou au mécanisme suivant, vous ne pouvez donc pas sauter d’étape.
Que se passe-t-il si vous sonnez les cloches dans le mauvais ordre ?
Sonner les cloches dans une séquence incorrecte signifie que la cloche finale ne descendra pas. Vous devrez réessayer avec le motif correct : ACAEDGA.
Avez-vous besoin de la lumière de lune pour autre chose que trouver ECLIPSE ?
Le dispositif de lumière de lune est spécifiquement requis pour révéler les lettres cachées près des symboles de lune. Une fois que vous avez décodé ECLIPSE et déverrouillé l’escalator, vous avez terminé sa fonction dans cette salle.
Y a-t-il une limite de temps dans la tour d’horloge ?
Bien que les salles d’Escape Academy 2 aient souvent une pression temporelle dans le cadre du thème, la tour d’horloge peut être résolue à votre propre rythme. Concentrez-vous sur la compréhension de chaque énigme plutôt que de vous précipiter à travers la séquence.
Sources et vérification
Non vérifié de manière indépendante · Méthode: Automated source relevance check; claims not independently fact-checked · Vérifié le:
- Escape Academy 2: Back 2 School walkthrough - Full guide and puzzle ...www.gamespew.com · Source consultée le:
- Xbox Game Pass' Newest Addition Is a Near-Perfect Couch Co-Op Gamewww.polygon.com · Source consultée le: