Escape Academy

Escape Academy 2

Guía de la Torre del Reloj de Escape Academy 2: Tutorial de That Rings a Bell

Tutorial completo para la sala de escape de la torre del reloj en el Capítulo 1 de Escape Academy 2, incluyendo todas las soluciones de los rompecabezas.

La sala de escape de la torre del reloj en Escape Academy 2, titulada “That Rings a Bell”, es uno de los desafíos principales del Capítulo 1. Este rompecabezas de múltiples etapas te lleva a través de varias mecánicas interconectadas antes de que puedas tocar tu camino hacia la libertad. Aquí te mostramos cómo resolver cada etapa de esta compleja sala.

Resolver la Cerradura de Estrellas de Colores

Cuando entres por primera vez al área del techo de la torre del reloj a través de la puerta en la parte superior, busca una cerradura de combinación colorida en la rueda de cuerda cerca de la entrada. Alrededor de la sala, encontrarás estrellas de colores montadas en las paredes, cada una con un número diferente de puntas.

Cuenta las puntas de cada estrella y hazlas coincidir con los colores en el mecanismo de la cerradura. Una vez que ingreses la secuencia correcta basada en el conteo de puntas de las estrellas, la rueda de cuerda se desbloqueará y liberará la cuerda.

Pasar la Cuerda por las Manijas con Símbolos

Con la cuerda liberada, examina los cuatro símbolos impresos mostrados en la pared. Tu tarea es pasar la cuerda a través de las manijas dispersas por la sala que coincidan exactamente con estos cuatro símbolos específicos.

Observa cuidadosamente el símbolo de cada manija y compáralo con los cuatro símbolos de referencia en la pared. Pasa la cuerda solo a través de las manijas que coincidan con uno de estos cuatro patrones. Las manijas incorrectas impedirán que la siguiente etapa funcione correctamente.

Identificar la Constelación del Camello

Después de pasar la cuerda correctamente, mira a través del telescopio en la sala. Cuando mires a través de él, la cuerda que has pasado formará un patrón de constelación contra el cielo o el fondo.

La sala muestra ocho patrones de constelación diferentes impresos en la pared. Compara el patrón que ves a través del telescopio con estas ocho opciones. La coincidencia correcta se asemeja a la forma de un camello.

Ve a la cerradura en la pared e ingresa la palabra CAMEL. Esto desbloquea el acceso a una palanca. Tira de la palanca para liberar una escalera, luego sube al siguiente nivel.

Organizar los Engranajes y las Flechas

En el nivel superior, recoge tres engranajes dispersos por la sala: uno pequeño, uno mediano y uno grande. Coloca los tres engranajes en la pared de montaje.

Ahora gira cada engranaje hasta que las flechas impresas en ellos se alineen en una secuencia continua. El orden correcto de las flechas es: derecha, abajo, arriba, izquierda, derecha, abajo. Memoriza esta secuencia.

Encuentra el engranaje con una manivela adjunta. Ingresa la secuencia de flechas que acabas de anotar (derecha, abajo, arriba, izquierda, derecha, abajo) girando la manivela en esas direcciones. Ingresar exitosamente esta secuencia abre el mecanismo y crea una escalera al siguiente nivel.

Resolver el Rompecabezas del Modelo de Planetas

Sube la nueva escalera y mira a través del telescopio en este nivel. Nota el orden en que están apiladas las formas en la vista: pentágono, triángulo, círculo, hexágono, cuadrado.

Gira hacia el modelo de planetas en la sala. Necesitas organizar los “planetas” colgantes para que coincidan con el orden de formas que observaste, leyendo de derecha a izquierda. Posiciónalos como: cuadrado (el más a la derecha), hexágono, círculo, triángulo, pentágono (el más a la izquierda).

Una vez organizados correctamente, puedes tomar las tijeras del mecanismo.

Decodificar el Cifrado Lunar

Baja la escalera y busca una pila de cajas por las que puedas trepar. En la parte superior, encontrarás una tabla de cifrado: examínala cuidadosamente y toma nota de las sustituciones de letras.

Desciende y localiza el cofre cerrado con relojes mostrados en la parte superior. El cofre tiene una cerradura de combinación basada en letras. Usando la tabla de cifrado que acabas de encontrar, decodifica la palabra correcta. El cifrado indica que la respuesta es LUNAR.

Ingresa LUNAR en la cerradura del cofre y toma el dispositivo de luz de luna del interior.

Encontrar Eclipse con la Luz de Luna

El dispositivo de luz de luna revela letras ocultas en las paredes. Camina cerca de cada símbolo de luna púrpura disperso por la torre del reloj. Cuando te acerques con la luz de luna equipada, cada luna revelará una letra.

Necesitas ordenar estas letras desde la luna nueva (sin luna visible) hasta la luna llena. Cuando se organizan en este orden de fases lunares, las letras deletrean ECLIPSE.

Ve al mecanismo de la escalera mecánica e ingresa ECLIPSE en su cerradura. Tira de la palanca para subir al siguiente nivel de la torre.

Usar las Tijeras y la Secuencia Final de Campanas

En el nivel superior, usa las tijeras que recogiste anteriormente en la cuerda. Esto detiene el péndulo de balancearse.

Toma el elevador de vuelta al nivel inferior. El péndulo ahora inmóvil tiene una escalera por la que puedes trepar. Sube por la escalera en el péndulo.

Mira la nota mostrada debajo de la esfera del reloj. Dice: “Toca las campanas 9795639”. Esta secuencia numérica corresponde a campanas específicas en la sala. Cada número se asigna a una campana: 9 corresponde a la campana A, y 3 corresponde a la campana G.

Convierte la secuencia completa:

  • 9 = A
  • 7 = C
  • 9 = A
  • 5 = E
  • 6 = D
  • 3 = G
  • 9 = A

Toca las campanas en el orden ACAEDGA. Tocar exitosamente esta melodía hace que una campana baje. Toca la campana bajada para completar la sala de escape y salir de la torre del reloj.

Errores Comunes a Evitar

Pasar la cuerda por las manijas incorrectas: Solo pasa la cuerda a través de manijas que coincidan exactamente con los cuatro símbolos mostrados en la pared de referencia. Las manijas adicionales romperán el patrón de la constelación.

Leer mal la tabla de cifrado: La sustitución del cifrado debe aplicarse correctamente para decodificar LUNAR. Verifica dos veces el reemplazo de cada letra antes de ingresar tu respuesta.

Orden incorrecto de planetas: Los planetas deben organizarse de derecha a izquierda, no de izquierda a derecha. La posición más a la derecha debe ser el cuadrado, no el pentágono.

Símbolos de luna perdidos: Algunos símbolos de luna púrpura están posicionados en lugares menos obvios. Camina por todo el perímetro de la torre con el dispositivo de luz de luna para asegurarte de encontrar todas las letras de ECLIPSE.

Preguntas Frecuentes

¿En qué capítulo está la torre del reloj?

La sala de escape de la torre del reloj “That Rings a Bell” está en el Capítulo 1 de Escape Academy 2: Back 2 School. Accedes a ella después de llegar al techo del edificio principal de la escuela.

¿Puedes resolver los rompecabezas de la torre del reloj en un orden diferente?

No, los rompecabezas de la torre del reloj deben completarse en secuencia. Cada etapa desbloquea el acceso al siguiente nivel o mecanismo, por lo que no puedes saltarte ninguna.

¿Qué sucede si tocas las campanas en el orden incorrecto?

Tocar las campanas en una secuencia incorrecta significa que la campana final no bajará. Necesitarás intentarlo de nuevo con el patrón correcto: ACAEDGA.

¿Necesitas la luz de luna para algo más además de encontrar ECLIPSE?

El dispositivo de luz de luna se requiere específicamente para revelar las letras ocultas cerca de los símbolos de luna. Una vez que hayas decodificado ECLIPSE y desbloqueado la escalera mecánica, habrás completado su función en esta sala.

¿Hay un límite de tiempo en la torre del reloj?

Aunque las salas de Escape Academy 2 a menudo tienen presión de tiempo como parte de la temática, la torre del reloj puede resolverse a tu propio ritmo. Concéntrate en entender cada rompecabezas en lugar de apresurarte a través de la secuencia.

Fuentes y verificación

Sin verificación independiente · Método: Automated source relevance check; claims not independently fact-checked · Verificado el:

  1. Escape Academy 2: Back 2 School walkthrough - Full guide and puzzle ...
    www.gamespew.com · Fuente consultada el:
  2. Xbox Game Pass' Newest Addition Is a Near-Perfect Couch Co-Op Game
    www.polygon.com · Fuente consultada el: