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Escape Academy Lab Rat Komplettlösung - Vollständiger Guide
Vollständige Komplettlösung für den Lab Rat Escape Room in Escape Academy, einschließlich Stromwiederherstellung, Laser-Abschaltung, Virusinstallation und Disco-F...
Lab Rat ist der sechste Escape Room in Escape Academy und bietet ein Computerlabor-Setting, das Spieler mit technologiethematischen Rätseln herausfordert. Mit einem Zeitlimit von 25 Minuten und einem Schwierigkeitsgrad von 3 von 5 balanciert dieses Level bildschirmbasierte Rätsel mit Interaktionen in der physischen Umgebung. Dieser Guide bietet vollständige Lösungen für jedes Rätsel im Lab Rat Escape Room.
Stromversorgung des Labors wiederherstellen
Das Level beginnt in Dunkelheit, weil der Strom ausgefallen ist. Drehe dich von deiner Startposition nahe dem Türeingang um und untersuche die Rohrleitungen mit drei Löchern. Du musst drei Stromröhren finden, um die Verbindung zu vervollständigen:
- Erste Röhre: Befindet sich auf einem Stuhl an der hinteren Wand gegenüber dem Eingang
- Zweite Röhre: Im Chill-out-Bereich auf der linken Seite, auf einem Sofa in der Nähe der Snackautomaten und des Fernsehers
- Dritte Röhre: Platziert auf einem Gerätebrett an der Wand in der Ecke, nicht weit von der ersten Röhre entfernt
Sobald du alle drei Röhren gesammelt hast, platziere sie in den Rohrlücken, um die Verbindung zu vervollständigen.
Generator mit Turmeric hochfahren
Links vom Generator findest du ein Hamsterrad. Bevor du es nutzen kannst, musst du mehrere Schritte durchführen, um die Ratte Turmeric einzufangen.
Sammle zuerst Münzen vom Tisch im Chill-out-Bereich. Diese Münzen werden im Verkaufsautomaten verwendet, um einen Donut zu bekommen. Bevor du dich dem Automaten näherst, gehe in den Hauptcomputerbereich und biege links ab, um das Sudoku-Bild an der Wand zu finden. Schreibe dir entweder das Layout auf oder lasse einen Co-op-Partner es als Referenz merken.
Das Snackdoku-Rätsel lösen
Laut Puzzle-Designer Jacob Surovsky wurde die Snackdoku-Maschine als “vereinfachtes Sudoku-Rätsel in Form eines Verkaufsautomaten” entwickelt und wurde zu einem Fan-Favoriten des Levels. Jeder Platz im Verkaufsautomaten hat eine Buchstaben- und Zahlenkombination. Überprüfe mit dem Sudoku und entdecke, dass:
- A = 1
- B = 2
- C = 3
- D = 4
Der Donut liegt auf einem “3”-Feld im Sudoku, also ist der erste Teil des Codes “C”. Um die Zahl zu finden, verwende die Standard-Sudoku-Logik – dieselbe Zahl kann nicht in derselben Zeile oder Spalte erscheinen. Da A2 und B1 in derselben Zeile liegen, kann die Zahl nicht 1 oder 2 sein. B3 liegt in derselben Spalte, wodurch 3 ausgeschlossen wird. Daher ist 4 die richtige Zahl.
Gib C4 in den Verkaufsautomaten ein, um den Donut zu erhalten.
Die Ratte Turmeric einfangen
Mit dem Donut in der Hand drehe dich um und nähere dich der hinteren Wand. Du wirst eine Ratte sehen, die Pizza isst und wegläuft, wenn du dich näherst. Schau nach rechts zu den Tellern auf dem Boden. Platziere den Donut auf den Tellern, und die Ratte wird ihn fressen, sodass du sie aufheben kannst.
Kehre zum Generator zurück und setze Turmeric auf das Hamsterrad. Der Generator wird anspringen und die Stromversorgung des Labors wiederherstellen.
Sicherheitslaser deaktivieren
Mit wiederhergestelltem Strom erscheinen Laser quer durch die Mitte des Hauptraums und verhindern den Zugang zum QUANTY-Terminal. Das Überqueren dieser Laser schaltet die Maschine ab. Ein Laser-Shutdown-Terminal befindet sich links von den Lasern, benötigt aber ein Passwort.
Klicke auf die Schaltfläche “Passwort vergessen?”, um auf zwei Sicherheitsfragen zuzugreifen. Du musst den “Namen der Mutter” und den “Namen des Hundes” finden, indem du die neu mit Strom versorgten Computer erkundest.
Die fünf Computer entsperren
Mit wiederhergestelltem Strom sind fünf Computer auf Schreibtischen nun einsatzbereit. Jeder benötigt einen Passcode aus fünf Formen. Um dieses Rätsel zu lösen, tritt einen Schritt zurück, bis du alle fünf PC-Bildschirme gleichzeitig sehen kannst. Jeder Bildschirm zeigt ein bewegendes Bildschirmschoner-Symbol, das verschiedene Formen nachzeichnet. Das Passwort lautet:
Quadrat, Kreis, Quadrat, Dreieck, Kreis
Gib diese Kombination in einen beliebigen Computer ein, um Zugriff auf Dateien und ein Virusprogramm zu erhalten.
Laser-Terminal-Passwort zurücksetzen
Klicke auf Dateien, um die Antworten auf die Sicherheitsfragen zu finden:
- Name der Mutter: Dell-Ilah
- Name des Haustiers: Sprocket
Gib diese Antworten in die Sicherheitsfragen des Laser-Shutdown-Terminals ein. Das Passwort wird auf SAFER zurückgesetzt. Gib dieses Passwort ein, um die Laser zu deaktivieren und Zugang zum QUANTY-Persona-Computer zu erhalten.
Virus in QUANTY installieren
Beachte, dass QUANTY Persona #13 ist – diese Zahl ist für den nächsten Schritt wesentlich. Kehre zu einem der fünf entsperrten Computer zurück und greife auf das Virusprogramm zu. Es fordert einen 4-stelligen Binärcode an.
Da QUANTYs Persona #13 ist, musst du Virus #13 erstellen. Falls du mit 4-Bit-Binär nicht vertraut bist, erlaubt dir eine Maschine hinter den PCs, mit Einsen und Nullen zu experimentieren, um Zahlen zu generieren. Für 13 lautet der Binärcode:
1101
Gib diesen Code ein, um Virus #13 auf einer Diskette zu erhalten. Stecke die Diskette in das QUANTY-Persona-Terminal, um die nächste Sequenz auszulösen.
Die Disco-Fieber-Tanz-Herausforderung absolvieren
Designer Jacob Surovsky erklärte, dass dieses Rätsel entwickelt wurde, um “die Spannung des Raums zu unterbrechen” mit “einem lustigen Moment” und “einzigartiger Interaktion, die Spieler genießen”. Das Virus verwandelt den Boden in eine Disco-Tanzfläche mit bewegungsbasierten Rätseln.
Betritt die Tanzfläche und deine Position erscheint als Kopfsymbol auf dem großen Bildschirm. Navigiere, um auf dem Füße-Symbol zu landen und zu gewinnen. Die Herausforderung umfasst mehrere Sequenzen mit zunehmender Schwierigkeit:
- Folge deinen Bewegungen auf dem Bildschirm sorgfältig
- Vermeide rote Totenkopfsymbole in späteren Herausforderungen
- Gegen Ende dreht sich der Bildschirm auf den Kopf, um dein Richtungsgefühl zu verwirren
- Nimm dir Zeit und verfolge deine Position relativ zum Ziel
Das erfolgreiche Abschließen aller Tanzsequenzen öffnet die zuvor verschlossene Serverraum-Tür.
Manuelles Überschreiben-Protokoll ausführen
Betritt den Serverraum und interagiere mit dem Computer am Ende. Um das Überschreiben abzuschließen und das Level zu beenden, musst du acht Hebel in einer bestimmten Reihenfolge ziehen. Das Ziehen des falschen Hebels setzt die Sequenz zurück und zwingt dich, von vorne zu beginnen.
Ziehe die Hebel in genau dieser Reihenfolge: E, B, D, H, F, G, C, A
Das Abschließen dieser Sequenz beendet den Lab Rat Escape Room.
Design-Philosophie hinter Lab Rat
Laut Puzzle-Designer Jacob Surovsky, der der Hauptdesigner für dieses Level war, stellte das Computerlabor eine einzigartige Herausforderung dar: “Ich wollte nicht, dass der Spieler sich so sehr in die bildschirmbasierten Rätsel vertieft, dass er die physische Umgebung, in der das Level stattfindet, aus den Augen verliert.” Seine Lösung bestand darin, “sehr neuartige Rätselinteraktionen außerhalb des Bildschirms zu schaffen, die einzigartig mit den Aktivitäten auf dem Bildschirm gepaart werden konnten.”
Surovsky betonte, dass “Neuheit alles ist” im Escape-Room-Design, mit dem Ziel, Spieler das Gefühl geben zu lassen, “sie tun etwas Neues… nie zuvor gesehen und nie wieder gesehen.” Neuartige Elemente in Lab Rat umfassen das Überlisten eines Tieres (Turmeric), die Verwendung von “Füßen” statt “Händen” für die Eingabe (die Tanzfläche) und das vereinfachte Sudoku-Verkaufsautomaten-Rätsel.
FAQ
Wie viel Zeit habe ich, um Lab Rat abzuschließen?
Das Zeitlimit beträgt 25 Minuten mit einem Schwierigkeitsgrad von 3 von 5.
Was ist der richtige Code für den Verkaufsautomaten?
Gib C4 ein, um den Donut zu bekommen, der benötigt wird, um die Ratte Turmeric einzufangen.
Was ist das Computer-Entsperrmuster?
Quadrat, Kreis, Quadrat, Dreieck, Kreis – beobachtet, indem man einen Schritt zurücktritt, um alle fünf Bildschirme gleichzeitig zu sehen.
Welcher Binärcode erzeugt Virus #13?
1101 in 4-Bit-Binär entspricht 13 in Dezimal.
In welcher Reihenfolge ziehe ich die Serverraum-Hebel?
E, B, D, H, F, G, C, A. Das Ziehen der Hebel in der falschen Reihenfolge setzt die Sequenz zurück.
Wo befindet sich Lab Rat im Spielfortschritt?
Lab Rat ist der sechste Escape Room in Escape Academy und wird nach Abschluss des Breakout-Levels freigeschaltet. Es kann zusammen mit Trial By Taste und The Tea Kettle absolviert werden.
Quellen & Überprüfung
Nicht unabhängig überprüft · Methode: Automated source relevance check; claims not independently fact-checked · Überprüft:
- Escape Academy Lab Rat Walkthroughgodisageek.com · Quelle geprüft:
- Escape Academy Puzzle Designwww.jacobsurovsky.com · Quelle geprüft:
- Escape Academy Walkthroughswww.gameclubz.com · Quelle geprüft:
- Escape Academy 2: Back 2 School walkthrough - Full guide and puzzle ...www.gamespew.com · Quelle geprüft:
- Escape Academy 2: Back 2 School Goes Wide, But Still Scratches A ...gameinformer.com · Quelle geprüft: