Escape Academy

Énigmes

Combinaison de Casier Escape Academy - Comment Ouvrir Votre Casier

Guide complet pour trouver et ouvrir votre casier dans Escape Academy 2, incluant tous les codes de combinaison et emplacements de clés.

Votre casier étudiant dans Escape Academy 2: Back 2 School n’utilise pas réellement de cadenas à combinaison—il nécessite une clé. Durant la section “Locker’d and Loaded” du Chapitre 1, le Directeur Solange vous donne à la fois une clé de casier et une liste de contrôle d’orientation. Pour ouvrir votre casier, vous devez d’abord trouver votre numéro d’étudiant, puis localiser le casier correspondant.

Cependant, plusieurs autres serrures et casiers tout au long du jeu nécessitent des codes de combinaison. Ce guide couvre votre casier étudiant principal ainsi que toutes les combinaisons importantes que vous rencontrerez dans les premiers chapitres.

Trouver et Ouvrir Votre Casier Étudiant

Après avoir parlé avec le Directeur Solange au début du Chapitre 1, vous recevrez une clé de casier. Voici comment trouver et ouvrir votre casier :

  1. Allez à gauche dans le couloir jusqu’à trouver le mur des portraits
  2. Localisez votre propre portrait—il affiche votre numéro d’étudiant unique
  3. Si vous oubliez à quoi ressemble votre personnage, vérifiez le miroir des toilettes
  4. Trouvez le casier avec le numéro correspondant (l’exemple de la solution complète montre le casier 3517)
  5. Utilisez la clé de votre inventaire pour ouvrir le casier
  6. Prenez les 3 $ à l’intérieur

Le numéro d’étudiant et le numéro de casier sont assignés aléatoirement à votre partie, donc votre numéro spécifique différera des expériences des autres joueurs.

Code de Combinaison de la Porte du Dortoir

Avant de pouvoir atteindre votre chambre de dortoir, vous devez déverrouiller la porte du dortoir elle-même. Cette serrure nécessite une combinaison à trois chiffres basée sur les symboles de cartes à jouer.

Solution : 346

Voici comment résoudre cette énigme :

  1. Traversez la porte vers le hall depuis le couloir principal
  2. Montez à l’étage pour trouver la porte du dortoir avec un cadenas
  3. Notez l’indice sur le cadenas : pique, cœur, trèfle
  4. Trouvez les trois portraits des fondateurs—un sur chaque étage du bâtiment
  5. Chaque portrait représente une couleur différente (piques, cœurs, trèfles)
  6. Comptez le nombre de chaque symbole sur les portraits :
    • Piques : 3
    • Cœurs : 4
    • Trèfles : 6
  7. Entrez le code 346 dans le cadenas
  8. Entrez et trouvez la porte de votre chambre de dortoir correspondant à votre numéro d’étudiant

Combinaison du Casier de Retenue du Chapitre 4

Dans la section “Pay close detention” du Chapitre 4, vous rencontrerez un autre casier qui nécessite un code de combinaison.

Solution : 9542

Pour résoudre cela :

  1. Sortez de la salle de retenue et regardez le tableau sur le mur à gauche
  2. Trouvez les tuiles montrant le numéro “Giving Spoilers”
  3. Réorganisez ces tuiles pour créer le plus grand nombre possible : 9542
  4. Allez au casier de l’autre côté du couloir
  5. Entrez le code 9542 pour l’ouvrir
  6. Prenez la Lumière UV à l’intérieur et équipez-la

Autres Combinaisons de Serrures Importantes

Tout au long d’Escape Academy 2, vous rencontrerez de nombreux cadenas à combinaison. Voici plusieurs codes clés des premiers chapitres :

Serrures du Chapitre 1

Cadenas du Sac à Dos (A Clued Awakening) : PATH

  • Suivez les coordonnées du bureau en commençant à X2 Y2
  • Chaque bureau révèle une lettre et la coordonnée suivante
  • Les lettres forment PATH

Mot de Passe de la Porte du Toit : STAY AWAY

  • Rassemblez les indices en descendant la cage d’escalier
  • La phrase commence par “ST” et contient trois A
  • Les deux mots se terminent par la même lettre

Serrure d’Engrenages du Clocher : Droite, Bas, Haut, Gauche, Droite, Bas

  • Disposez trois roues dentées pour que leurs flèches s’alignent
  • La séquence de flèches sur l’engrenage avec la manivelle ouvre le mécanisme

Coffre avec Horloges : LUNAR

  • Utilisez la table de chiffrement trouvée en grimpant sur les boîtes
  • Décodez les lettres affichées sur le coffre

Serrure de l’Escalator : ECLIPSE

  • Utilisez la lumière de la lune pour révéler les lettres cachées près des symboles de lune violets
  • Ordonnez les lettres de la nouvelle lune à la pleine lune

Serrures du Chapitre 2

Drain de Produits Chimiques du Laboratoire de Chimie : 18826

  • Trouvez les éléments du tableau périodique Ar, O et Fe
  • Leurs numéros atomiques sont 18, 8 et 26

Casier de Produits Chimiques du Cerveau : 403 (avec symbole de radiation)

  • Utilisez le rapport d’incident et l’affiche de danger
  • Le produit chimique brûle à température ambiante (4), n’est pas un danger respiratoire (0) et détone avec un choc (3)

Cage à Souris (Lightbulb Moment) : 5423

  • Utilisez le fromage suisse avec le Tableau d’Alimentation au Fromage
  • Notez où se superposent les trous : A5, B4, C2, D3

Cadenas de la Roue de Fromage : 2468

  • Faites tourner la part de fromage pour correspondre à quatre positions
  • Calculez : 9-7=2, 8/2=4, 3×2=6, 2+6=8

Serrures du Chapitre 3

Livres du Chariot de Bibliothèque : 2914

  • Utilisez l’affiche du Système Décimal Cluey
  • Associez les livres aux catégories : religion (2), biographie (9), philosophie (1), langues (4)

Robes du Meuble de Musée : Serrure gauche 26013, Serrure droite 21306

  • Ordonnez les robes par taille pour la serrure gauche
  • Ordonnez les robes par couleurs de l’arc-en-ciel pour la serrure droite

Conseils pour Résoudre les Énigmes de Combinaison

Lorsque vous rencontrez une porte verrouillée, un coffre ou un casier dans Escape Academy 2 :

  1. Cherchez des indices à proximité : Les affiches, notes et panneaux contiennent souvent les informations nécessaires pour résoudre les énigmes de combinaison
  2. Vérifiez votre inventaire : Épinglez les documents et diagrammes pertinents pour les consulter pendant la résolution des énigmes
  3. Comptez soigneusement : De nombreuses combinaisons nécessitent de compter des symboles, des objets ou des positions
  4. Considérez plusieurs interprétations : Certains indices utilisent des jeux de mots, des chiffrements ou des opérations mathématiques
  5. Explorez minutieusement : La solution d’une énigme déverrouille souvent des objets nécessaires pour une autre

Les énigmes du jeu s’enchaînent logiquement. Si vous êtes bloqué sur un cadenas à combinaison, revenez sur vos pas pour voir si vous avez manqué de collecter un indice ou un objet essentiel.

Erreurs Courantes de Résolution de Serrures

Les joueurs rencontrent souvent ces problèmes lorsqu’ils travaillent avec des cadenas à combinaison :

Mauvais ordre : De nombreux codes à trois chiffres nécessitent des séquences spécifiques. Vérifiez deux fois si l’indice indique de gauche à droite, de haut en bas ou un autre arrangement.

Symboles négligés : Certaines serrures utilisent des formes, des couleurs ou des couleurs de cartes au lieu de chiffres. Assurez-vous d’entrer le bon type de symbole.

Indices incomplets : Si une énigme semble impossible, vous n’avez probablement pas encore collecté toutes les informations nécessaires. Explorez minutieusement la zone actuelle avant de supposer que vous êtes bloqué.

Sensibilité à la casse : Les combinaisons basées sur des mots peuvent être sensibles à la casse. Si PATH ne fonctionne pas, essayez path ou Path.

FAQ

Est-ce que chaque casier a une combinaison ? Non. Votre casier étudiant principal utilise une clé fournie par le Directeur Solange. Cependant, plusieurs autres casiers et conteneurs verrouillés tout au long du jeu nécessitent des codes de combinaison.

Puis-je changer mon numéro d’étudiant ? Non, le numéro d’étudiant est assigné lorsque vous commencez le jeu et détermine quel casier est le vôtre. Le numéro apparaît sur votre portrait dans le couloir.

Que faire si j’ai perdu ma clé de casier ? La clé reste dans votre inventaire après que le Directeur Solange vous l’ait donnée. Vérifiez votre inventaire si vous ne la trouvez pas. Le jeu ne vous permet pas de lâcher ou de perdre des objets de quête essentiels.

Les combinaisons de casiers sont-elles les mêmes pour tout le monde ? Oui, la plupart des codes de combinaison sont des solutions fixes à des énigmes spécifiques. Cependant, votre numéro de casier étudiant personnel varie entre les parties.

Comment savoir quelle combinaison correspond à quelle serrure ? Chaque serrure a des indices associés à proximité. Recherchez des affiches, des notes, des panneaux ou des détails environnementaux dans la même pièce ou zone que l’objet verrouillé. La conception du jeu garantit que vous pouvez trouver les informations nécessaires avant de tenter d’ouvrir n’importe quelle serrure.

Sources et vérification

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  1. Escape Academy 2: Back 2 School walkthrough - Full guide and puzzle ...
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