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Escape Academy What Lies Below : Solution Complète et Résolution de Tous les...

Maîtrisez le niveau final d'Escape Academy avec notre solution complète de What Lies Below, incluant toutes les solutions de puzzles et les réponses à l'examen de...

What Lies Below est la salle d’évasion finale d’Escape Academy, vous opposant à QUANTY, une IA maléfique déterminée à automatiser l’éducation. Avec une limite de temps de 50 minutes et un niveau de difficulté maximal, ce niveau exige de résoudre plusieurs puzzles interconnectés tout en sauvant le directeur kidnappé.

Commencer l’Examen de QUANTY

Lorsque vous entrez dans le niveau, vous trouverez le directeur retenu et incapable d’aider. QUANTY vous force à passer son examen standardisé. Montez les escaliers sur la gauche pour commencer.

Dans la salle avec les chaises, allez à droite pour trouver des rangées de casiers. Ouvrez-les tous sauf celui de l’Étudiant 00, qui est verrouillé. Retournez-vous pour voir trois bustes exposés. Examinez le buste du milieu—la statue du directeur—pour recevoir les Lunettes du Directeur. Ces lunettes révèlent en permanence les messages violets cachés tout au long du niveau.

Regardez les casiers ouverts tout en portant les lunettes. Les messages violets montrent la combinaison du casier de l’Étudiant 00 :

0, Sens horaire jusqu’à 10, Sens antihoraire jusqu’à 25, Sens horaire jusqu’à 15

Ouvrez le casier pour obtenir la Feuille de Test et l’Épingle du Directeur. La Feuille de Test enregistre vos réponses pour chaque salle de puzzle—répondez correctement pour progresser.

Pour la première réponse, regardez au-delà des casiers l’écran indiquant « ONLY AN ACE MAY ENTER ». Entrez ACE dans la Machine de Test à côté de l’écran.

Puzzle de la Piste de Danse

La salle suivante comporte une piste de danse colorée similaire au puzzle disco de Lab Rat. Chaque terminal affiche une séquence de couleurs que vous devez suivre en marchant sur les tuiles dans l’ordre.

La première séquence montre : Bleu → Vert → Rouge → Jaune

Depuis votre position de départ, marchez à droite sur Bleu, en avant vers Vert, à gauche vers Rouge, puis en avant vers Jaune pour activer le terminal A.

Continuez avec ces séquences :

  • Terminal B : Jaune → Rouge → Vert → Violet → Jaune
  • Terminal C : Jaune → Bleu → Rouge → Vert
  • Terminal D : Vert → Jaune → Bleu → Rouge → Bleu Foncé (tout droit)
  • Terminal E : Bleu Foncé → Rouge → Violet → Rouge → Bleu (nécessite de revenir en arrière)

Après avoir activé tous les terminaux A à E, vérifiez chaque machine fumante. Notez si le cercle sous chaque lettre est rempli ou vide. Marquez uniquement les cercles remplis sur votre Feuille de Test.

La réponse correcte est B, C, D.

Puzzle de la Grille Électrique

Ce puzzle ressemble au mini-jeu de piratage de tuyaux de BioShock. Connectez l’alimentation de droite à gauche en utilisant des tuiles interchangeables, en passant par les tuiles de lettres verrouillées A à E.

L’objectif clé n’est pas seulement de connecter l’alimentation—vous devez tester quelles tuiles de lettres émettent une lumière verte lorsqu’elles sont alimentées (par opposition à une lumière blanche). Vous avez des tuiles limitées, alors testez différentes routes à travers chaque lettre une à la fois.

Par expérimentation, vous découvrirez que les tuiles A, D, E deviennent vertes lorsqu’elles sont alimentées.

Avant de soumettre votre réponse, chargez la batterie déchargée. Trouvez le nœud d’alimentation à gauche des escaliers menant à l’écran du puzzle et utilisez la Batterie (Déchargée) dessus. Cela charge complètement la batterie pour plus tard.

Entrez A, D, E dans la Machine de Test.

Puzzle des Colonnes en Code Morse

Entrez dans la salle jaune avec cinq colonnes mobiles de différentes hauteurs. Le mur du fond affiche les lettres A à E en code Morse pour référence :

  • Point = clignotement court
  • Tiret = clignotement plus long

Observez les lumières clignotantes sur le côté de chaque colonne—elles épellent des lettres en code Morse. Déplacez chaque colonne vers sa tuile de lettre correspondante (vous devrez peut-être déplacer des colonnes pour dégager le passage d’abord).

La solution :

  • Colonne la plus courte : C
  • Colonne courte : B
  • Colonne moyenne : A
  • Colonne haute : E
  • Colonne la plus haute : D

Lorsqu’elles sont correctement positionnées, les couvercles des colonnes s’ouvrent, révélant des cercles remplis ou vides. Marquez B, D sur votre Feuille de Test.

Puzzle de Mélange Chimique

Ramassez cinq bidons étiquetés A à E sur le côté gauche de la salle. Un écran liste les produits chimiques possibles :

  • Jaune : Fluorure (F2)
  • Bleu : Oxyde de Cobalt (CoO)
  • Rouge : Brome (Br2)
  • Blanc : Eau (H2O)

Derrière la Machine de Test, un autre écran demande : « WHICH TANK(S) CONTAIN WATER? »

Vérifiez le côté droit de la machine de mélange pour les formules de réaction :

  • BR2 + CoO = Violet
  • F2 + CoO = Vert
  • BR2 + BR2 = Rouge
  • BR2 + H2O = Rouge

Expérimentez avec des combinaisons de réservoirs pour déduire le contenu de chaque réservoir :

  • Réservoir A : Brome
  • Réservoir B : Fluorure
  • Réservoir C : Oxyde de Cobalt
  • Réservoir D : Eau
  • Réservoir E : Fluorure

Entrez D pour compléter l’examen.

Saboter les Terminaux de QUANTY

Retournez dans la zone verte que vous avez traversée plus tôt. Utilisez l’Épingle du Directeur sur la grille et rampez à travers pour trouver trois terminaux.

Terminal 1 (côté droit) : A une limite de 5V. Utilisez votre batterie chargée de 12V pour la surcharger et la détruire.

Terminal 2 : Affiche une grille 5×5. Épinglez votre Feuille de Test et copiez exactement les positions marquées sur la grille. Cela épelle SELF DESTRUCT, que QUANTY exécute sur cette console.

Terminal 3 : Affiche un avertissement : « NO WATER (OR OTHER LIQUIDS) ». Versez le Réservoir D (eau) dessus pour court-circuiter la console finale.

Atteindre le Niveau Supérieur

Retournez dans la salle du code Morse. Tenez-vous au centre, retournez-vous et regardez en haut—des flèches en peinture violette pointent vers une grille haute.

Empilez les colonnes comme un escalier contre le mur où la piste le rejoint. Commencez avec la colonne la plus haute, puis continuez dans l’ordre décroissant. Montez l’escalier de colonnes pour atteindre le rebord de la grille.

Avancez pour trouver une échelle qui descend, créant un raccourci vers la salle des consoles.

Puzzles de Mots Finaux pour Vaincre QUANTY

QUANTY affiche plusieurs écrans en texte rouge avec des puzzles de mots. Résolvez-les tous pour désactiver définitivement l’IA.

Puzzle 1 : « PARA(M180O)OUNT (I)S STUDENT COM(P)LIANC(E) »

Solution de quatre lettres. M tourné à 180° devient W. Réponse : WIPE

Puzzle 2 : « TOTAL CONTROL IS JUST THE (STARTOPPOSITE) »

Trouvez un opposé de quatre lettres de START. Réponse : STOP

Puzzle 3 : « (F3)RIENDS(H7)IP I(S6) A WASTE OF R(E2,5)SOU(R1, 4)CES »

Solution de sept lettres. Suivez les chiffres dans l’ordre pour extraire les lettres. Réponse : REFRESH

Puzzle 4 : « FUN I(S+2) A FOR(M+1) O(F-2) INEFFICIE(N+1)CY »

Solution de quatre lettres. Déplacez chaque lettre le long de l’alphabet du nombre indiqué :

  • S+2 = U
  • M+1 = N
  • F-2 = D
  • N+1 = O

Réponse : UNDO

Après avoir résolu ces quatre puzzles, interagissez avec l’écran central pour initier la Directive Principale. Cela présente le puzzle final :

Puzzle Final : « (CREAT(E3) THE BES(T+15) ESCA(P2,6)ISTS, (N4)O MATTER THE C(O1)ST.)OPPOSITE »

Cela combine toutes les mécaniques de puzzles précédentes. Premièrement, extrayez les lettres en utilisant les modèles établis pour obtenir OPEN UP. Cependant, l’indice entier est entre parenthèses avec « OPPOSITE » à la fin, ce qui signifie que vous avez besoin de la réponse opposée.

La solution : SHUT DOWN

Entrez ceci pour vaincre QUANTY et compléter la campagne principale d’Escape Academy.

Conseils pour Réussir

La limite de temps de 50 minutes est serrée mais gérable si vous travaillez efficacement. Prenez note des messages violets du directeur tôt—ils fournissent des indices cruciaux tout au long.

Les puzzles de la Feuille de Test suivent des schémas logiques une fois que vous comprenez les mécaniques de chaque salle. Ne précipitez pas le puzzle de mélange chimique ; les tests systématiques révèlent rapidement le contenu des réservoirs.

Lors de l’empilement des colonnes pour le niveau supérieur, assurez-vous que chaque colonne est entièrement contre le mur avant d’ajouter la suivante. Un empilement mal aligné empêche l’escalade.

Les puzzles de mots finaux s’appuient sur la logique les uns des autres. Si vous êtes bloqué, rappelez-vous que QUANTY valorise le contrôle et l’efficacité—ses puzzles reflètent sa pensée mécanique.

Questions Fréquemment Posées

Combien de temps faut-il pour terminer What Lies Below ? Le niveau a une limite de temps de 50 minutes, ce qui en fait l’une des salles les plus longues d’Escape Academy.

Peut-on échouer l’examen de QUANTY ? Si vous entrez de mauvaises réponses sur la Feuille de Test, vous ne progresserez pas. Vous pouvez réessayer autant de fois que nécessaire dans la limite de temps.

Que se passe-t-il si vous manquez de temps ? Manquer de temps nécessite de recommencer tout le niveau depuis le début.

Avez-vous besoin des Lunettes du Directeur pour tout ? Les lunettes sont essentielles pour voir les indices cachés. Certains puzzles ne peuvent pas être résolus sans lire les messages violets qu’elles révèlent.

Est-ce que What Lies Below est plus difficile en coopération ? Les puzzles restent de la même difficulté, mais coordonner les mouvements sur la piste de danse et diviser les tâches peut rendre la coopération soit plus facile soit plus chaotique selon la communication.

Sources et vérification

Non vérifié de manière indépendante · Méthode: Automated source relevance check; claims not independently fact-checked · Vérifié le:

  1. Escape Academy What Lies Below Walkthrough
    godisageek.com · Source consultée le:
  2. Escape Academy Puzzle Design
    www.jacobsurovsky.com · Source consultée le:
  3. Escape Academy - What Lies Below - Walkthrough with Puzzle Solutions
    QuickPlay · Source consultée le: