Escape Academy 2
Escape Academy 2 Back 2 School : à quoi s'attendre de cette suite
Escape Academy 2 Back 2 School étend la formule des énigmes avec 15 salles d'évasion et l'exploration en monde ouvert, mais la conception ambitieuse du campus app...
Escape Academy 2 Back 2 School reprend la formule de résolution d’énigmes de son prédécesseur et l’étend avec un campus ambitieux en monde ouvert à explorer. Développée par Coin Crew Games, cette suite directe propose 15 séquences de salles d’évasion — trois de plus que les 12 du jeu original — ainsi que des quêtes secondaires, des énigmes environnementales et une histoire de thriller complotiste. Les joueurs retrouvent le même personnage personnalisable du premier jeu pour leur deuxième année à l’académie éponyme, où les choses ne sont définitivement pas aussi normales qu’elles le semblent.
Les salles d’évasion restent le point fort de l’expérience, chacune semblant fabriquée à la main et intuitivement résoluble une fois que vous comprenez l’approche prévue. Cependant, le passage du jeu à la conception en monde ouvert ne réussit pas entièrement, apportant des problèmes techniques incluant des chutes de framerate, des problèmes visuels et des limitations de conception qui peuvent nuire à l’exploration.
15 salles d’évasion avec une conception d’énigmes solide
Le cœur d’Escape Academy 2 Back 2 School se concentre sur ses 15 séquences de salles d’évasion, qui sont présentées comme les moments clés de l’histoire tout au long de votre deuxième année à l’académie. Chaque salle est soigneusement conçue pour sembler logique et résoluble, avec des énigmes qui s’emboîtent une fois que vous avez identifié la bonne approche. Les cinématiques de type visual novel avec un doublage limité encadrent chaque salle d’évasion dans le récit plus large.
Ces salles d’évasion sur mesure sont visuellement réussies et ne présentent que des problèmes techniques mineurs, contrastant fortement avec les portions du jeu en monde ouvert. Les joueurs qui ne connaissent pas le premier jeu remarqueront rapidement le sens de l’humour distinctif d’Escape Academy — chaque ligne de dialogue contient des jeux de mots sur la résolution d’énigmes, comparés par un critique à « écrits par des gens qui trouvent que les jeux de mots d’Ace Attorney sont juste un peu trop subtils ». Bien que l’humour semble ringard, il est suffisamment cohérent pour établir un monde où les casse-têtes sont au centre de chaque aspect de la société, similaire à la façon dont Yu-Gi-Oh! tourne autour des jeux de cartes.
La seule exception notable à la conception d’énigmes solide est la salle d’évasion finale. Cette salle s’est révélée décevante car elle pouvait être facilement exploitée ou « contournée », permettant aux joueurs de presque complètement éviter les éléments d’énigmes. Même l’utilisation du système d’indices — qui pénalise votre score — ne fournissait pas d’informations utiles au-delà de ce qui était déjà apparent, créant une conclusion décevante pour un contenu d’énigmes autrement solide.
Jeu coopératif et conception adaptée au solo
Comme le premier jeu, Escape Academy 2 Back 2 School prend en charge le jeu coopératif. De nombreuses énigmes et éléments de salles d’évasion sont conçus pour être plus faciles avec deux personnes travaillant ensemble. Cependant, rien n’empêche les joueurs solo de terminer tout le contenu avec un peu de patience supplémentaire. Le jeu ne nécessite pas de partenaire, bien que la philosophie de conception coopérative soit évidente partout.
Si vous préférez affronter les jeux d’énigmes seul, vous aurez un accès complet à tout ce que le jeu offre. Le compromis est simplement que certaines tâches peuvent prendre un peu plus de temps ou nécessiter plus d’allers-retours par rapport au fait d’avoir un deuxième joueur pour diviser les responsabilités.
Campus en monde ouvert et ses problèmes techniques
Une fois que les joueurs terminent les salles d’évasion initiales, la tour du directeur devient explorable, introduisant la structure en monde ouvert. Après avoir terminé le premier chapitre majeur, le reste du campus s’ouvre à l’exploration. C’est là que les ambitions d’Escape Academy 2 Back 2 School entrent en conflit avec des problèmes d’exécution.
Le campus en monde ouvert présente des zones interconnectées qui peuvent être traversées à l’aide d’un système de tyrolienne. Cette alternative fantaisiste au voyage rapide traditionnel vous permet de filer à travers la carte et d’atteindre des endroits qui pourraient autrement être difficiles à naviguer. La conception du campus encourage le saut et le parkour, avec des protections intelligentes pour empêcher le séquence breaking tout en garantissant que vous ne restiez pas coincé dans des zones inaccessibles — un choix réfléchi pour une équipe de développement créant son premier monde ouvert.
Limitations des modèles de personnages
Un problème visuel majeur devient apparent tôt dans l’exploration : chaque modèle d’étudiant est identique du cou vers le bas. Tous les étudiants partagent la même taille et portent leurs uniformes exactement de la même manière. Bien que cela ait un sens logique pour un cadre d’école privée prestigieuse, cela crée des problèmes pratiques. Les joueurs ont du mal à identifier les autres étudiants avant de leur parler, et la plupart des personnages — y compris vos amis colocataires qui reçoivent réellement un développement de personnage — ont l’air extrêmement génériques en dehors des cinématiques de type visual novel. Le grand nombre d’étudiants sur le campus aggrave ce problème.
Problèmes visuels et de performance
Le monde ouvert semble « franchement laid » dans de nombreuses zones, en particulier concernant la végétation de l’école. Les plantes apparaissent de manière variable en vert et violet selon votre distance par rapport à elles. On ne sait pas s’il s’agit d’un choix de style délibéré ou d’une limitation du moteur, mais cela nuit à l’expérience visuelle.
Les problèmes de performance sont constants dans les zones ouvertes. Des chutes de framerate se produisent régulièrement lors de l’exploration du campus, même sur des systèmes qui dépassent largement les spécifications recommandées du jeu. Ces problèmes de performance persistent même après avoir réduit la résolution d’un niveau complet. Notamment, les salles d’évasion dédiées ne connaissent pas ces problèmes de framerate — les problèmes techniques sont isolés aux portions du monde ouvert.
Système de compagnons animaux
Après avoir terminé certaines quêtes secondaires, des compagnons animaux peuvent vous suivre dans le campus. Bien qu’il s’agisse d’une fonctionnalité mignonne, il n’y a aucun moyen de les renvoyer lorsque vous êtes dans leur zone. Ces compagnons traversent fréquemment les énigmes que vous essayez de résoudre et gênent, créant une nuisance involontaire de ce qui devrait être un ajout charmant.
Quêtes secondaires et énigmes du campus
Les salles d’évasion principales sont complétées par des énigmes de quêtes secondaires dispersées dans le monde ouvert. Celles-ci peuvent être complétées pour de l’argent dans le jeu et aident à développer le monde. Beaucoup de ces défis mineurs seront familiers à quiconque a grandi avec des livres d’énigmes.
Un type d’énigme récurrent est une variante du Sudoku qui nécessite de résoudre à la fois un nombre et une lettre dans chaque espace, ajoutant une couche supplémentaire de complexité au format traditionnel. Bien que ces énigmes secondaires soient généralement plus simples que les salles d’évasion principales, elles ajoutent de la variété et donnent un but à l’exploration au-delà du déplacement entre les moments clés de l’histoire.
Structure narrative et rythme
L’intrigue fait beaucoup référence aux événements du premier jeu, mais vous n’avez pas besoin de jouer à l’Escape Academy original pour comprendre ce qui se passe. Les indices de contexte facilitent la reconstitution des bases : vous êtes de retour pour votre deuxième année après que le professeur informatique méchant ait été vaincu, et naturellement, des choses suspectes se produisent à nouveau.
L’histoire prend du temps à prendre de l’élan mais se développe finalement en un thriller complotiste solidement exécuté. Elle maintient le ton principalement humoristique même lorsque les événements deviennent plus sérieux, et les éléments kitsch lui donnent une personnalité qui la sépare des récits mystérieux plus directs. Les personnages colocataires semblent au départ un peu fragiles, mais la plupart des joueurs s’y attacheront au moins un peu à la fin.
Durée et proposition de valeur
Escape Academy 2 Back 2 School dure environ 10 à 15 heures, ce qui en fait un jeu plus grand que son prédécesseur. La durée prolongée provient à la fois du nombre accru de salles d’évasion et du temps supplémentaire passé à explorer le monde ouvert et à compléter le contenu secondaire.
Le jeu a un prix abordable, ce qui aide à compenser les problèmes techniques et les limitations de conception. Pour les passionnés de jeux d’énigmes et les fans de salles d’évasion, le contenu principal — ces 15 salles d’évasion — offre suffisamment de qualité pour justifier l’investissement, surtout si vous l’abordez avec des attentes appropriées concernant les composants du monde ouvert.
Devriez-vous y jouer ?
Escape Academy 2 Back 2 School fait plus de ce que le premier jeu faisait bien, les énigmes des salles d’évasion restant intuitives et satisfaisantes à résoudre. Le pari risqué de créer un monde ouvert et explorable ne porte pas entièrement ses fruits — errer dans le campus est à la fois amusant et frustrant selon ce que vous faites à un moment donné.
Les joueurs qui privilégient la qualité des énigmes par rapport au polish technique trouveront de la valeur ici. Les salles d’évasion sont bien conçues, offrant une alternative légère aux jeux d’énigmes plus sombres du genre. Si vous êtes principalement intéressé par l’expérience de résolution d’énigmes et pouvez tolérer les lacunes du monde ouvert, il y a un jeu solide sous les problèmes techniques.
Cependant, si les performances constantes, le polish visuel et l’exploration fluide sont importants pour vous, préparez-vous à ce que ces aspects soient en deçà du contenu des salles d’évasion. Le jeu a reçu une note de 7 sur 10 de Noisy Pixel, reflétant cette exécution mitigée — des mécaniques de base solides freinées par des fonctionnalités d’expansion ambitieuses mais imparfaites.
FAQ
Dois-je jouer au premier Escape Academy avant de jouer à la suite ?
Non, bien que l’intrigue fasse référence aux événements du jeu original, les indices de contexte facilitent la compréhension de l’histoire sans expérience préalable. Le jeu est conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs.
Combien de salles d’évasion y a-t-il dans Escape Academy 2 ?
Le jeu propose 15 séquences de salles d’évasion, trois de plus que les 12 salles du premier jeu.
Puis-je jouer à Escape Academy 2 en solo ?
Oui, le jeu solo est entièrement pris en charge. De nombreuses énigmes sont conçues pour être plus faciles avec deux joueurs, mais rien n’empêche un joueur seul de tout terminer avec un peu de patience supplémentaire.
Combien de temps faut-il pour terminer le jeu ?
Une partie complète prend environ 10 à 15 heures, incluant les salles d’évasion principales et le contenu secondaire.
Quels sont les principaux problèmes techniques ?
Le monde ouvert connaît des chutes de framerate constantes même sur des systèmes dépassant les spécifications recommandées, les modèles de personnages sont identiques rendant les étudiants difficiles à distinguer, les plantes s’affichent avec d’étranges changements de couleur, et les compagnons animaux traversent les énigmes. Ces problèmes n’affectent pas les salles d’évasion dédiées.
Sources et vérification
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- Escape Academy 2: Back 2 School Review - Escape Rooms Ace It, Open World FlunksNoisy Pixel · Source consultée le: